Изобретателни пъзели за манипулиране на времето с изключително прецизно управление. Темпото на кампанията държи предизвикателството високо, без да изглежда несправедливо.
Централната механика — превъртане назад на собственото ти движение, докато светът продължава напред — лесно можеше да остане само трик, но дизайнът продължава да намира нови ъгли за нея през цялата кампания. Началните камери те учат да си сътрудничиш със запис на себе си. По-късните искат да го саботираш, да се състезаваш с него или да натрупаш няколко превъртания назад и да следиш всички едновременно. Всяка нова идея идва точно когато предишната престане да те изненадва и почти нищо не се използва повторно без обрат. Незадължителните камери в края на играта тласкат концепцията най-далеч, без да нарушават правилата, които играта те е научила през първия час.
Това, което я издига на следващо ниво, е колко прецизно се усеща всичко. Движението е мигновено, превъртането е точно до кадър, а рестартирането на камера отнема по-малко от секунда, така че провалът никога не ти разваля ритъма. Когато пъзел те победи, винаги е ясно защо. Художествената посока е сдържана — предимно чиста геометрия и променящи се светлини — което държи фокуса върху синхрона, а не върху пейзажа, а саундтракът отговаря на превъртанията ти по начин, който тихо подсилва случващото се. Няколко от незадължителните камери клонят повече към тестове на изпълнението, отколкото към чисти пъзели, но са ясно отбелязани като допълнителни. Кратка игра, която уважава времето ти и не прахосва нито една камера.